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July 21
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Link Costume Concept (Ocarina of Time) by hadece Link Costume Concept (Ocarina of Time) by hadece
Mesh up of every kind of fashion from 14th to 17th century. That guy's always and never en vogue.

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The Legend of Zelda © Nintendo | Illustration © hadece

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:iconponthion:
Ponthion Featured By Owner Sep 24, 2014  Hobbyist General Artist
I LOVE this design so much!! Seriously my favourite non-canon Link design so far. Even if it's a mesh-up, you managed to blend everything perfectly ;9 Aah, your character designs are just always so fantastic, i'm in awe <3
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:iconhadece:
hadece Featured By Owner Sep 24, 2014  Professional Interface Designer
thank you so much! I feel honored that you like it so much. I hope to find the chance to use this version in an illustration someday.
 Woohooooo! 
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:iconnarutowebby:
narutowebby Featured By Owner Aug 3, 2014  Student General Artist
He's so beautiful *-*
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:icons-h-i-g-e-r-u:
s-h-i-g-e-r-u Featured By Owner Jul 27, 2014
Schon verrückt, wie du dir quasi hintenrum einen neuen Stil angeeignet hast, der so locker und leichtfüßig daherkommt, dass er das Können (und die Zeit?) die dahintersteckt sozusagen schluckt. Ich finde nichts zum Meckern und dass das Bild toll ist steht hier schon. Ist aber wirklich so. Mehr. Mööööööhr!!!
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:iconhadece:
hadece Featured By Owner Jul 27, 2014  Professional Interface Designer
Danke, Danke!
90% gehen mitlerweile locker von der Hand, an Nase und Augenbereich ist das Papier dagegen arg in Mitleidenschaft gezogen worden.
(Ich fand OoT Link immer schon am schwersten zu portraitieren. Vielleicht, weil er technikbedingt am wenigsten charakterisiert werden konnte.)
Ich versuch wieder mehr zu machen, versprochen! :D
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:icons-h-i-g-e-r-u:
s-h-i-g-e-r-u Featured By Owner Jul 27, 2014
Ich fand den Link aus OoT immer sehr "mittelalterlich". Schwer in Worte zu fassen. Er stammt aus einer Zeit, in der Fantasy-Designs (und das ist ja mehr oder weniger das richtige Setting für Zelda-Spiele) immer ein wenig braun und "dreckig" waren, aber nicht steampunkig oder vintage. Alle Texturen erinnerten an Holz oder waren verwaschen. Und auch die Körpermerkmale waren irgendwo zwischen naturalistisch und Anime und zumindest mir bereitet das die größeren Schwierigkeiten, keine Ahnung ob es bei dir auch zutrifft und ob du das so siehst. Ist mir nur so eingefallen. Tatsächlich waren aber sicher auch technische Limitierungen wichtig, aber Artwork gab es ja damals wie heute auch zum Spiel. Hmm.

Ich freu mich schon auf mehr Zeichnungen :)
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:iconhadece:
hadece Featured By Owner Jul 27, 2014  Professional Interface Designer
Die Kleidung in OoT ist am ehesten als Freestyle zu beschreiben, viele Figuren tragen Kleidung, die in keinerlei Ära passen oder gar ein Schema bilden. "Strumpf"-Hosen kamen in vielen Zeitaltern vor, die Länge der Tunika und die Gürtelhöhe bieten da viel mehr Anhalt, der allerdings durch den Kragen wieder zunichte gemacht wird.

Daphnes ist beispielsweise 1a Spät-Renaissance, durch die Piraterie kann man die Gegenwart in  Windwaker modisch auch schön einordnen.  OoT ist so ein wildes Mischmasch dagegen. Malon, Salia und Zelda wirken sehr neumodisch-mittelalterlich (kurze Hosen, T-Shirt Ärmel, lange Handschuhe)

Aber worauf ich eigentlich hinaus wollte, dass während SS-Link eher so der junge nette ist und TP Link eher so der ungestüme, ist OoT Link schwer mit einem Wort zu beschreiben, was man dann auch nicht in seine Gesichtszübe einarbeiten kann. Er variiert auf den Artworks teilweise so stark, dass ich nicht mal sein Alter im Vergleich zu den anderen Links schätzen könnte.

Banalitäten, ich weiß. :D
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:icons-h-i-g-e-r-u:
s-h-i-g-e-r-u Featured By Owner Jul 27, 2014
So detailliert wie du das beschreibst, sind es wohl keine Banalitäten. Ich fand den TP-Link ähnlich wenig charakterisiert wie den aus OoT. Generell hat Link ja immer so gut wie gar kein Profil. Aber ein interessanter Ansatzpunkt, die Sache mit dem Alter. Das ist wirklich schwierig.
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:iconhadece:
hadece Featured By Owner Jul 28, 2014  Professional Interface Designer
Platt sind die alle, aber anhand der Gesichtsausdrücke und Gegenreaktionen kann man sich manchmal ein Bild machen. :D
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:iconblueroguevyse:
BlueRogueVyse Featured By Owner Jul 21, 2014  Student Digital Artist
Tch, V-necks... :P
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